SPEZIFIKATIONEN
Alter: >8 Jahre
Markenname: NoEnName_Null
Wahl: Ja
Schwierigkeitsgrad des Spiels: Primär
Hochkonzentrierte Chemikalie: Keine
Material: PVC
Maximale Spieleranzahl: 10
Minimale Spieleranzahl: 2
Modellnummer: YXP
Herkunft: Festlandchina
Typ: Normal, UNO-Karte
Produktinformationen:
1. Name: Intelligenz-Spielkarte
2. Material: PVC (024, 028, 032), Doppel-Kupfer-Karte (026, 030, 034, 036)
3. Anwendbares Alter: 7 Jahre und älter
4. Anzahl der Karten: 112 Karten
5. Größe: 57mmX87mm (024, 026, 030, 032, 034, 036), 62mmX95mm (028)












Vorbereitung
Anzahl der Spieler: Geeignet für 2 - 10 Spieler.
Kartenarten: Es gibt insgesamt 108 Karten, davon 76 Zahlenkarten (jeweils zwei Karten der Zahlen 1 - 9 in jeder Farbe), 24 Aktionskarten (4 Aussetzen-Karten, 4 Richtungswechsel-Karten und 4 +2-Karten, wobei jede Farbe jeweils 1 Karte jedes Typs enthält; 4 Farbwahlkarten und 4 Farbwahl +4-Karten) und 8 leere Karten (die Regeln für diese Karten können selbst definiert werden).
Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Karten abzulegen. Der Spieler, der als Erster keine Karten mehr auf der Hand hat, gewinnt das Spiel.
Mischen und Austeilen der Karten: Die Karten werden gleichmäßig gemischt und jedem Spieler 7 Karten ausgeteilt. Die restlichen Karten werden verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt, um den Nachziehstapel zu bilden. Anschließend wird die oberste Karte des Nachziehstapels umgedreht, um das Spiel zu beginnen. Handelt es sich bei der aufgedeckten Karte um eine Aktionskarte, wird die entsprechende Aktion gemäß ihrer Wirkung ausgeführt, bevor das eigentliche Spiel beginnt.
Karten spielen: Die Spieler legen der Reihe nach Karten gegen den Uhrzeigersinn ab. Beim Ablegen einer Karte muss diese in Farbe, Zahl oder Symbol mit der vorhergehenden Karte übereinstimmen, oder es kann eine Farbwahlkarte sein. Wenn zum Beispiel die vorherige Karte eine rote 5 ist, kann der Spieler eine beliebige rote Zahlenkarte, eine 5 einer anderen Farbe oder eine Farbwahlkarte spielen.
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Verwendung von Spezialkarten
Aussetzen: Wird diese Karte gespielt, muss der nächste Spieler seine Runde aussetzen, und die Runde geht direkt an den übernächsten Spieler über.
Richtungswechsel: Die Spielrichtung wird umgekehrt. War sie ursprünglich gegen den Uhrzeigersinn, wird sie im Uhrzeigersinn und umgekehrt. In einem Spiel mit 2 Spielern bewirkt diese Karte, dass der Gegner erneut am Zug ist und man dann selbst spielt.
+2: Der nächste Spieler muss 2 Karten ziehen und seine Runde aussetzen.
Farbwahl: Der Spieler kann eine beliebige Farbe als aktuelle Farbe für das Ablegen von Karten bestimmen.
Farbwahl +4: Der Spieler kann nicht nur eine Farbe bestimmen, sondern den nächsten Spieler auch dazu bringen, 4 Karten zu ziehen und seine Runde auszusetzen. Diese Karte kann jedoch nur gespielt werden, wenn der Spieler keine Karte der aktuellen Farbe auf der Hand hat. Andernfalls ist es ein Verstoß. Wenn dies entdeckt wird, muss der Spieler als Strafe 4 Karten ziehen.
Wenn ein Spieler nur noch eine Karte auf der Hand hat: Er muss „YUNUO“ rufen, bevor er die Karte ablegt. Vergisst er, „YUNUO“ zu rufen und wird von anderen Spielern darauf aufmerksam gemacht, muss er als Strafe 2 Karten vom Nachziehstapel ziehen.
Wenn der Nachziehstapel leer ist: Alle Karten des Ablagestapels, außer der obersten Karte, können neu gemischt werden, um einen neuen Nachziehstapel zu bilden, und das Spiel wird fortgesetzt.