Verwandte Produkte
Zuletzt angesehene Produkte
SPEZIFIKATIONEN
Markenname: dawndesslo
Kategorie: Lernspielzeug
Zertifizierung: CE
Auswahl: ja
Chemikalie mit hohem Risiko: Keine
Ist elektrisch: Nein
Materialqualität: Holz
Herkunft: Festlandchina
Produktkategorie: Puzzle Flop Zahlenspiel
Empfohlenes Alter: 7-12 Jahre, 12+ Jahre, 14+ Jahre
Thema: Tiere & Natur
semi_Choice: ja
Spieleinführung
1. Mengen-Erkennungswettbewerb
Drücken Sie die Punkte auf den Würfeln und drehen Sie die entsprechenden richtigen Zahlen.
Der Schnellste gewinnt.
2. Zahlenzerlegungs-Wettbewerb
Zerlegen Sie die Zahl entsprechend der Zahl auf den Würfeln korrekt und drehen Sie die
Zahlenkarte um 6=2+4 6=1+5, der Schnellste gewinnt.
3. Zahlenknack-Wettbewerb
Addieren Sie die Zahlen auf den Würfeln, drehen Sie die richtige Zahlenkarte um.
Der Schnellste gewinnt.
4. Multiplikations-Wettbewerb
Multiplizieren Sie die Zahlen auf den Würfeln und zeigen Sie das Ergebnis mit der Kartennummer an.
Zum Beispiel, 3x4=12, dann können 1 und 2 verwendet werden, um das Berechnungsergebnis
darzustellen. Die erste und richtige Seite, die die Karte spielt, gewinnt.
5. Individuelles Gameplay
Ordnen Sie die Zahlen auf den Würfeln zu und berechnen Sie selbst. Der Erste, der die Karten umdreht, um das Ergebnis zu erhalten und erklärt, dass der Berechnungsprozess
vernünftig und korrekt ist, gewinnt.
Weitere interessante Spielmöglichkeiten warten darauf, von Ihnen entdeckt zu werden!
1. Mengen-Erkennungswettbewerb
Drücken Sie die Punkte auf den Würfeln und drehen Sie die entsprechenden richtigen Zahlen.
Der Schnellste gewinnt.
2. Zahlenzerlegungs-Wettbewerb
Zerlegen Sie die Zahl entsprechend der Zahl auf den Würfeln korrekt und drehen Sie die
Zahlenkarte um 6=2+4 6=1+5, der Schnellste gewinnt.
3. Zahlenknack-Wettbewerb
Addieren Sie die Zahlen auf den Würfeln, drehen Sie die richtige Zahlenkarte um.
Der Schnellste gewinnt.
4. Multiplikations-Wettbewerb
Multiplizieren Sie die Zahlen auf den Würfeln und zeigen Sie das Ergebnis mit der Kartennummer an.
Zum Beispiel, 3x4=12, dann können 1 und 2 verwendet werden, um das Berechnungsergebnis
darzustellen. Die erste und richtige Seite, die die Karte spielt, gewinnt.
5. Individuelles Gameplay
Ordnen Sie die Zahlen auf den Würfeln zu und berechnen Sie selbst. Der Erste, der die Karten umdreht, um das Ergebnis zu erhalten und erklärt, dass der Berechnungsprozess
vernünftig und korrekt ist, gewinnt.
Weitere interessante Spielmöglichkeiten warten darauf, von Ihnen entdeckt zu werden!






Produkt-Gameplay
Auf den vier Seiten befinden sich die Zahlen 1-10 und auf der Rückseite Zahlenkarten. Die beiden Würfel auf einem Schachbrett ergeben 9 Punkte, daher müssen alle Karten umgedreht werden, deren Summe 9 ergibt. Sie können jedes Mal ein, zwei oder drei Felder umdrehen, aber die Summe der Zahlen muss 9 ergeben (Sie können auch verschiedene Additions-, Subtraktions-, Multiplikations- und Divisionsregeln festlegen). Wenn Sie eine Karte umdrehen möchten, wählen Sie die Zahlenkarte 9; wenn Sie zwei Karten umdrehen möchten, wählen Sie die Zahlenkarten 3 und 6 oder 4 und 5. Wenn Sie drei Karten umdrehen möchten, können Sie die Zahlenkarten 1, 2, 6 oder 2, 3, 4 wählen.









